Codenames
Gioco di parole a squadre: due capitani danno indizi di una sola parola per far indovinare le carte della propria squadra.
- Giocatori
- 2–8+
- Durata
- 15 min
- Età
- 10+
Otto titoli che abbiamo provato con gruppi veri, in salotto e a bordo di un party bus. Per ognuno trovi quante persone servono, quanto dura davvero una partita, da che età si gioca bene e, nella scheda, le regole spiegate in modo che si possano leggere ad alta voce al tavolo.
Il catalogo è volutamente corto: preferiamo otto giochi descritti bene a ottanta elencati di fretta. Lo aggiorniamo quando un titolo nuovo supera la prova di una serata completa.
Gioco di parole a squadre: due capitani danno indizi di una sola parola per far indovinare le carte della propria squadra.
Carte illustrate e indizi vaghi: il narratore descrive una carta e gli altri cercano di confondere le acque.
Un villaggio, alcuni lupi nascosti e una notte alla volta: discussione, sospetti e votazioni fino alla fine.
Gioco cooperativo: tutti scrivono un indizio per la stessa parola, ma gli indizi uguali vengono cancellati.
Due carte, un solo simbolo in comune: chi lo trova per primo vince la mano. Veloce e adatto a tutte le età.
Bluff puro con quattro dischi a testa: tre fiori e un teschio, rilanci e nervi saldi.
Far indovinare personaggi in tre round: prima parlando, poi con una sola parola, infine a gesti.
Il classico di gestione e scambio: coloni, strade, risorse e un'isola di esagoni diversa a ogni partita.
Nessun gioco del catalogo copre questo numero di giocatori da solo. Con più di otto persone, guarda la raccolta per grandi gruppi: si gioca a squadre o in cerchio.
Il numero di giocatori indicato è quello con cui il gioco funziona bene, non il massimo stampato sulla scatola. La durata è quella di una partita con persone che il gioco lo imparano quella sera, spiegazione compresa. L'età è quella a cui un bambino gioca senza bisogno di un adulto che decida per lui.
Ogni scheda ha una sezione dedicata al party bus: quali componenti soffrono il movimento, come adattare il tavolo e quando conviene lasciare il gioco a casa.
Niente prezzi, niente link a negozi, niente classifiche. Festaluna non vende giochi e non riceve commissioni: le schede servono a scegliere cosa portare al tavolo, non cosa comprare. I nomi dei giochi appartengono ai rispettivi editori, che citiamo nella scheda insieme all'anno di pubblicazione.