Serate di gioco in party bus

Un party bus è un autobus allestito per stare insieme invece che per andare da qualche parte: panche lungo le pareti, luci basse, un tavolo al centro. Qui spieghiamo come trasformarlo in una serata di giochi da tavolo che funzioni davvero, con i giochi che reggono le curve, l'allestimento del tavolo, una scaletta di tre ore e la lista di cosa portare.

Festaluna non noleggia veicoli e non organizza eventi. Queste pagine servono a chi affitta un party bus per conto proprio, da un noleggiatore autorizzato, e vuole riempire le ore a bordo con qualcosa di meglio di una playlist.

Party bus parcheggiato di notte in una strada cittadina, con l'interno illuminato visibile dai finestrini

Tre formati di serata

La prima scelta è il formato, perché decide tutto il resto: quanti giochi portare, quanto spazio serve e chi conduce. Ne abbiamo sperimentati tre con gruppi da otto a sedici persone.

Il giro di carte

Un solo tavolo, tutti seduti intorno, tre o quattro giochi di carte veloci che si alternano ogni venti minuti. È il formato più semplice e quello che tollera meglio il movimento, perché non c'è plancia e le carte stanno in mano.

Giochi adatti: Dobble, Skull, Just One. Per otto o dieci persone.

La sfida a squadre

Le panche di un party bus sono già due squadre: lato sinistro contro lato destro. Si gioca a Codenames con la griglia appoggiata sul tavolo centrale, poi a Time's Up! con un giocatore in piedi al centro a mimare, tenendosi al corrimano.

Da dieci a sedici persone. Serve un conduttore con un cronometro e una lavagnetta per il punteggio.

La notte del villaggio

Luci al minimo e una partita lunga a Lupus in Tabula. Il bus in movimento aggiunge atmosfera: quando il narratore dice che cala la notte, si spengono le luci interne e la città scorre fuori dai finestrini.

Da otto a venti persone. Il narratore sta in piedi davanti e non gioca.

Tavolo ribaltabile dentro un party bus con un gioco da viaggio magnetico e pedine di legno

Allestire il tavolo

Il tavolo di un party bus è basso, spesso lucido e quasi mai fermo. Tre accorgimenti risolvono quasi tutti i problemi.

  1. Un tappetino antiscivolo. Un tappeto da cassetto in gomma, tagliato a misura del tavolo, tiene ferme carte e dischi anche in frenata. Costa poco e pesa niente.
  2. Niente che rotoli. I dadi si lanciano in una scatola di scarpe o in un bicchiere di plastica. Le pedine rotonde si sostituiscono con cubetti o si evitano del tutto.
  3. Una luce da lettura. Le luci d'atmosfera non bastano per leggere una carta: una piccola lampada USB a clip sul bordo del tavolo salva la serata.

Se il veicolo ha due tavolini laterali invece di uno centrale, dividete il gruppo in due tavoli e fate girare le persone a ogni cambio di gioco.

Scaletta di una serata da tre ore

Una traccia provata con dodici persone e un bus con tavolo centrale. Gli orari sono indicativi; quello che conta è l'ordine: giochi corti all'inizio, il gioco lungo quando tutti si sono sistemati, giochi senza regole alla fine.

QuandoCosaPerché
0:00 – 0:20Salita, posti, presentazioni con un giro di Just OneNessuno perde, tutti parlano, il gruppo si conosce
0:20 – 0:50Due o tre mani di Dobble mentre il bus attraversa il centroEnergia alta, regole già chiare, si può guardare fuori
0:50 – 1:00Prima fermata, qualcuno scende a sgranchirsiPausa prevista, non subita
1:00 – 1:50Il gioco lungo: Lupus in Tabula o Codenames a squadreIl gruppo è caldo, il bus percorre un tratto più lungo e regolare
1:50 – 2:00Seconda fermata, cambio di postiChi era in fondo passa in mezzo
2:00 – 2:40Time's Up! a squadre, lato contro latoIl gioco più rumoroso quando nessuno ha più voglia di pensare
2:40 – 3:00Rientro, Skull per i quattro che resistonoChiusura tranquilla mentre il bus torna al punto di partenza

Cosa portare

La lista che usiamo noi, in ordine di importanza. Tutto entra in uno zaino medio.

  • Tappetino antiscivolo tagliato a misura del tavolo
  • Lampada USB a clip e una batteria esterna
  • Quattro giochi di carte in sacchetti richiudibili, senza scatole
  • Una lavagnetta cancellabile e un pennarello per i punteggi
  • Un cronometro da cucina, più affidabile del telefono a luci basse
  • Acqua e snack secchi che non ungono le carte
  • Sacchetti per i rifiuti: il bus si restituisce com'era
Mappa stradale piegata, taccuino, dadi, mazzo di carte e snack disposti su un tavolo per pianificare una serata

Domande frequenti

Quante persone servono perché la serata funzioni?

Da otto in su. Sotto gli otto il bus sembra vuoto e i giochi a squadre non partono; sopra i sedici conviene dividere in due tavoli o scegliere solo giochi in cerchio come Lupus in Tabula. Il numero ideale per un bus con un tavolo centrale è dodici.

I giochi con la plancia si possono portare?

Sconsigliato. Una plancia come quella dei Coloni di Catan scivola alla prima curva e i pezzi si mescolano. Se proprio volete un gioco di strategia, giocatelo durante una fermata lunga o scegliete un'edizione da viaggio con componenti magnetici.

Come si gestisce il rumore del motore?

I giochi basati sull'ascolto, come gli indizi di Codenames, soffrono un po'. Chi dà l'indizio lo scrive anche sulla lavagnetta e la mostra a tutti. Per Lupus in Tabula il narratore sta davanti, dove tutti lo vedono, e usa gesti oltre alla voce.

Serve un permesso o un'assicurazione particolare?

Non ne sappiamo abbastanza per rispondere al posto del noleggiatore: le regole su passeggeri, soste e uso del veicolo le stabilisce chi affitta il bus, nel contratto. Chiedete prima di prenotare e rispettate quello che vi viene detto. Festaluna si occupa solo di cosa fare al tavolo.